Archive for January, 2009

flash+php截图后保存图片

Monday, January 19th, 2009

as2时代要实现该功能只有在本地draw完bitmap后,把所有widthxheight的图片都储存到数组里然后post给php,php通过gd库来生成,虽然可以不过效率就…一张120×90的图就够flash运算半天了.
as3要实现这个功能虽然还要借助php,但是只是借助php把图片数据给echo出来而已.图片生成关键步骤都在客户端进行了.
另外还需要adobe官方的as3corelib包.

客户端:

import com.adobe.images.JPGEncoder;
import flash.display.BitmapData;
import flash.display.Sprite;
import flash.net.URLLoader;
import flash.net.URLRequest;
import flash.net.URLRequestHeader;
import flash.net.navigateToURL;
import flash.utils.ByteArray;
 
//画位图数据
var jpgSource:BitmapData = new BitmapData (picture.width, picture.height);
jpgSource.draw(picture);
//生成编码容器
var jpgEncoder:JPGEncoder = new JPGEncoder(95);
//将位图数据编码到容器内成为ByteArray流
var jpgStream:ByteArray = jpgEncoder.encode(jpgSource);
//压缩ByteArray流
jpgStream.compress();
//添加stream的header请求
var header:URLRequestHeader = new URLRequestHeader("Content-type", "application/octet-stream");
var jpgURLRequest:URLRequest = new URLRequest("save.php");
jpgURLRequest.requestHeaders.push(header);
jpgURLRequest.method = "POST";
jpgURLRequest.data = jpgStream;
//推送图片数据到服务器端
navigateToURL(jpgURLRequest, "_blank");
//用urlLoader的情况,需要指明Data数据是一个包含原始二进制数据的 ByteArray 对象
//loader.dataFormat = URLLoaderDataFormat.BINARY;

服务器端:

<?php
$jpg = gzuncompress($GLOBALS["HTTP_RAW_POST_DATA"]);
header("Content-Type: image/jpeg");
echo $jpg;
?>